ICanvas - 图形系统
ICircle
圆形图形类,用于绘制完美的圆形。
属性
继承自 Shape 的所有属性,并包含以下特定属性:
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
radius | number | 30 | 圆形半径 |
type | string | "ICircle" | 图形类型标识 |
方法
构造函数
typescript
constructor(config: IShapeOptional, canvas: ICanvas)config: 可选的配置对象canvas: 画布实例
设置方法
setRadius(value: number): ICircle
设置圆形半径
value: 半径值- 返回值: 当前ICircle实例
setWidth(value: number): ICircle
设置宽度(会同时更新半径和高度)
value: 宽度值- 返回值: 当前ICircle实例
setHeight(value: number): ICircle
设置高度(会同时更新半径和宽度)
value: 高度值- 返回值: 当前ICircle实例
继承方法
继承自 Shape 的所有方法,包括:
draw(ctx: CanvasRenderingContext2D): 绘制圆形isPointInPath(x: number, y: number, shapeId: string): boolean: 检测点是否在圆形内getBoundRect(): IShapeBoundRect: 获取边界矩形
使用示例
typescript
// 创建一个圆形
const circle = new ICircle({
x: 100,
y: 100,
radius: 50,
fill: "#ff0000",
stroke: "#000000",
strokeWidth: 2
}, canvas);
// 添加到画布
canvas.addShape(circle);
// 修改圆形属性
circle.setRadius(60)
.setFill("#00ff00")
.setStroke("#ff0000")
.setStrokeWidth(3);
// 设置圆形为可拖拽
circle.setDraggable(true);注意事项
- 圆形始终保持完美的圆形,设置宽度或高度会自动更新半径
- 支持填充和描边两种渲染模式
- 点击检测会考虑旋转和缩放变换
- 边界矩形计算基于直径(半径 × 2)
