ICanvas - 图形系统
Path2DShape
Path2D图形类,用于绘制复杂的路径图形,支持SVG路径语法。
属性
继承自 Shape 的所有属性,并包含以下特定属性:
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
pathData | string | "" | SVG路径数据字符串 |
type | string | "Path2DShape" | 图形类型标识 |
方法
构造函数
typescript
constructor(config: IShapeOptional, canvas: ICanvas)config: 可选的配置对象canvas: 画布实例
设置方法
setPathData(pathData: string): Path2DShape
设置路径数据
pathData: SVG路径数据字符串- 返回值: 当前Path2DShape实例
继承方法
继承自 Shape 的所有方法,包括:
draw(ctx: CanvasRenderingContext2D): 绘制路径isPointInPath(x: number, y: number, shapeId: string): boolean: 检测点是否在路径内getBoundRect(): IShapeBoundRect: 获取边界矩形
使用示例
typescript
// 创建一个路径图形
const path2D = new Path2DShape({
pathData: "M 10 10 L 100 10 L 100 100 L 10 100 Z",
fill: "#ff0000",
stroke: "#000000",
strokeWidth: 2
}, canvas);
// 添加到画布
canvas.addShape(path2D);
// 修改路径数据
path2D.setPathData("M 20 20 Q 50 10 80 20 T 140 20");
// 复杂路径示例
const complexPath = new Path2DShape({
pathData: "M 10 10 C 20 0, 40 0, 50 10 S 70 20, 80 10",
fill: "#00ff00",
stroke: "#ff0000",
strokeWidth: 3
}, canvas);注意事项
- 支持完整的SVG路径语法
- 路径命令包括:M、L、H、V、C、S、Q、T、A、Z等
- 支持填充和描边两种渲染模式
- 点击检测基于路径的几何形状
- 边界矩形会根据路径自动计算
- 适合绘制复杂的自定义图形
