ICanvas - 图形系统
IRing
圆环图形类,用于绘制圆环形状。
属性
继承自 Shape 的所有属性,并包含以下特定属性:
| 属性名 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
innerRadius | number | 10 | 内圆半径 |
outerRadius | number | 20 | 外圆半径 |
startAngle | number | 0 | 起始角度(度) |
endAngle | number | 360 | 结束角度(度) |
type | string | "IRing" | 图形类型标识 |
方法
构造函数
typescript
constructor(config: IShapeOptional, canvas: ICanvas)config: 可选的配置对象canvas: 画布实例
设置方法
setInnerRadius(value: number): IRing
设置内圆半径
value: 内圆半径值- 返回值: 当前IRing实例
setOuterRadius(value: number): IRing
设置外圆半径
value: 外圆半径值- 返回值: 当前IRing实例
setWidth(value: number): IRing
设置宽度(会同时更新外圆半径和高度)
value: 宽度值- 返回值: 当前IRing实例
setHeight(value: number): IRing
设置高度(会同时更新外圆半径和宽度)
value: 高度值- 返回值: 当前IRing实例
继承方法
继承自 Shape 的所有方法,包括:
draw(ctx: CanvasRenderingContext2D): 绘制圆环isPointInPath(x: number, y: number, shapeId: string): boolean: 检测点是否在圆环内getBoundRect(): IShapeBoundRect: 获取边界矩形
使用示例
typescript
// 创建一个完整圆环
const ring = new IRing({
x: 100,
y: 100,
innerRadius: 30,
outerRadius: 60,
fill: "#ff0000",
stroke: "#000000",
strokeWidth: 2
}, canvas);
// 添加到画布
canvas.addShape(ring);
// 修改圆环属性
ring.setInnerRadius(20)
.setOuterRadius(80)
.setFill("#00ff00")
.setStroke("#ff0000");
// 创建部分圆环
const partialRing = new IRing({
x: 200,
y: 100,
innerRadius: 25,
outerRadius: 50,
startAngle: 0,
endAngle: 180,
fill: "#0000ff",
stroke: "#ffffff",
strokeWidth: 1
}, canvas);注意事项
- 内圆半径必须小于外圆半径
- 支持填充和描边两种渲染模式
- 可以绘制完整的圆环或部分圆环
- 点击检测基于角度范围和半径范围
- 支持旋转和缩放变换
- 边界矩形基于外圆半径计算
